06 junio 2016

SKINS SUPER GALACTICAS

Unas skins con colores muy vivos y llamativos aparte de cambiar todo su aspecto, también cambia las habilidades y los gestos de cada campeón, las skins están para los campeones: Kindred, Fizz, y Shivana

01 junio 2016

Taser tresh

Gran taser de la nueva skin de Tresh, la cual pinta prometedora junto a la skin de Varius otro campeón, las skins tienen temática del vació.  


Riot games

Riot Games, Inc. es una empresa estadounidense, y como sociedad, irlandesa dedicada al desarrollo y distribución de videojuegos, ubicada en Santa Mónica, Californiay fundada en 2006. Es la autora del juego League of Legends.

Riot Games, Inc. fue fundada en 2006 por Brandon "Ryze" Beck y Marc "Tryndamere" Merrill con el objetivo de ser un estudio de desarrollo de juegos centrado en el jugador. La compañía hizo su debut con el lanzamiento del título League of Legends, el 27 de octubre de 2009.[1] El 1 de mayo de 2012, Riot Games anunció el Campeonato Mundial de la Temporada 2 con $2,000,000 en premios.

El PBE

El entorno de beta público (PBE en inglés) es un reino de acceso limitado de League of Legends donde los jugadores  ayudan a testear nuevos contenidos y experimentos que todavía no están listos para su lanzamiento (en algunos casos, puede que nunca se finalicen).

Con frecuencia, invitan a un pequeño grupo de candidatos a testers (seleccionados según varios criterios) a testear el contenido nuevo para un ciclo de PBE específico. Los testers invitados crearán una cuenta en PBE, descargarán el cliente PBE y se pondrán manos a la obra (jugarán). Cuando los testers tengan acceso a PBE, podrán probar y dar feedback sobre los nuevos campeones, opciones de juego y demás contenido para ayudarnos a que esté listo para el lanzamiento oficial.

Después del final de un ciclo de PBE, los testers volverán a la lista de candidatos, de la que sacaremos un nuevo grupo de testers para el siguiente ciclo. Hacemos esto para asegurarnos de que elegimos a los testers adecuados para lo que estamos diseñando en ese momento, así como también aumentar el número de participantes que influyen directamente en League of Legends.